Obsah
Delší týmová bitva o základnu: zbourej věže, sbírej zkušenosti v aréně a nakonec znič soupeřovu základnu.
Pravidla
Hrají dva týmy po třech. Vyhrává tým, který jako první zničí soupeřovu základnu.
Základna se sama brání: střílí na soupeře v dosahu a posílá do boje přisluhovače (miniony). Každý tým má navíc dvě věže, které musíš zničit dřív, než jde základna poškodit.
Uprostřed mapy se objevují roboti. Za jejich zničení, za útoky na věže a přisluhovače a i za to, že stojíš u spoluhráče, který zkušenosti sbírá, dostáváš Arena XP – zkušenosti, které ti do konce zápasu zvyšují úroveň a vlastnosti.
Arena XP po pádu neztrácíš. Čím vyšší úroveň, tím ale déle čekáš na návrat do hry.
Na mapě se objevuje i obrovské monstrum Kaiju. Když ho tým porazí, může tím otočit celý zápas.
Zápas trvá nejvýš osm minut a prodloužení se nehraje. Když žádná základna nepadne, vyhrává tým, který soupeřově základně ubral víc.
Role v týmu
Brawleři s dlouhým dosahem umí ničit věže a přisluhovače z bezpečné vzdálenosti, mimo dosah obrany.
Odolný brawler drží soupeře od věží a může na sebe vzít palbu základny, když tým útočí.
Podpora, která léčí, udrží tým dlouho na nohou – a ve hře, kde se čeká na návrat déle a déle, je to velká výhoda.
Tipy
Sbírej Arena XP od začátku. Tým s vyšší úrovní vyhrává souboje i přetlačování o věže.
Do dosahu věže nebo základny nechoď sám. Obrys kolem budov ti ukazuje, kam až střílí.
Když soupeř přijde o hráče, je čas zatlačit na věž. Čím déle čeká na návrat, tím víc toho stihnete.
O Kaiju bojujte, jen když na to máte. Prohraný souboj u monstra dá soupeři volnou cestu k vaší základně.
Hlídej čas. Pokud vedete na poškození základny, stačí se ke konci bránit.
Časté chyby
Honit killy po celé mapě a zapomínat na věže. Vyhrává se zničením základny, ne počtem sundaných.
Útočit na základnu, dokud stojí věže. Dokud věže nepadnou, základnu nepoškodíš.
Padat zbytečně v pozdní fázi. Na vyšší úrovni čekáš na návrat dlouho a tým hraje v oslabení.

